火影忍者官方旗舰店推荐_火影忍者官方旗舰店推荐
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˙▽˙ 火影忍者手游十周年:真只差自选S忍?没那么简单!火影忍者手游十周年的活动到现在也基本全都确认了,后面的一些重点活动也都可以在更新后的总览中看到,现在期待后续有大招的观点也都消失了,因为按照现在的情况来看不太可能再有什么所谓的大招了。 这个时候我们可以再来聊一下火影忍者手游十周年的奖励,之前已经对比过往年...

火影忍者手游:百战系列或还有一个,普通招募会出天道吗?今年的十周年奖励中没有了百战系列忍者,不少人也猜测是不是百战系列不会再更新了,还有之前传言说宇智波泉奈和佩恩天道上架普通招募,现在一直没出现,感觉是假消息。 基于上面这些内容,我来逐个分析一下,先来说百战系列的忍者吧,往年的百战系列都是在12月份上架,今年的百战系...

火影忍者手游上线半年新功能,彻底解决一大昔日槽点!在去年或者今年上半年,火影忍者手游讨论内容中有一个争议非常大的地方,那就是手机端和模拟器是否需要分开匹配。 玩家的观点肯定是希望... 官方的这个数据并不真实。 我个人觉得官方给出的这个数据应该没什么太大的问题,毕竟这还是一款手游,如果模拟器占比很大的话,肯定是要尽...

火影忍者手游:多次削弱仍是顶尖,体验服再调依旧T0?前段时间分析了火影忍者手游体验服中改动的漂泊再不斩,这次我们再来聊一下同样是漂泊系列的带土。 不同于漂泊再不斩那样是通过加强上来的,这个漂泊带土是上架即巅峰,而且是那种肉眼可见的离谱强度,除了手机端摇杆容易误触以外,技能强度极高。 我记得在漂泊带土上架后不久,...

火影忍者手游:曾躲节奏的old忍者,如今又“阴”了我每次碰到千手柱间反而是会有挺大的压力,不知道什么时候木龙就飞过来了,就算没办法二技能加明神门无缝抓取,这个搭配依旧是可以卡替灌伤。 但至于忍者阴还是高强度,这个完全看你自己的理解,上面这些内容仅代表我个人的看法,毕竟现在也没有官方的标准来判定一个忍者到底阴不...
火影忍者:鸣人、卡卡西名称翻译错误,却成就经典给二代火影招了不少黑,其实仔细想想也能察觉出不对,二代堂堂一村之影,怎么可能守着一大帮人公然开“地图炮”。 不看不知道,原来我们叫了多年的名字,居然都是信达雅式翻译法的作品,不过这些非自由发挥的名字,叫起来反倒比官方版本的更优秀。比如旗木卡卡西,就比畑山案子酷多...

∪0∪ 火影忍者:岸本早年6次暗示面具男是带土,当年竟没人发现!带土反派的设定,堪称《火影忍者》里最具争议的设定,岸本用大量的笔墨,为我们生动的刻画出一个好人因爱黑化成反派的整个过程,他的经历也是推进情节的发展重要线索。 早期的带土以面具男的身份活动,后来他又冒充宇智波斑到处搞事,直到第四次忍界大战,岸本才正式揭晓了他的身...
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>﹏< 火影忍者五影原稿设计图公开,三代成宠物狗,岸本太离谱!任何一部现象级漫画都不是随随便便成功,在创造的过程中,作者们往往付出了我们普通人根本想象不到的汗水和心血,《火影忍者》更是如此!岸本是个完美主义者,他对每个角色形象的设计都精益求精,他经常会为同一个人物画出多个不同版本的草图,在基础上反复修改完善,直到满意为止...

火影忍者:带土频繁用神威却不失明,这点值得学习!在《火影忍者》中,带土的神威属于最强大的空间系忍术,不过和其他万花筒使用者一用就虚不同,带土的神威似乎没有CD限制,随时随地,想怎么用就怎么用。万花筒视力下降的副作用,似乎在他身上也从没出现过,那么带土的眼睛为什么如此神奇,他为何能做到频繁使用神威不失明呢?本期...

火影忍者晓组织角色原型大揭秘,岸本取材深藏玄机!漫画家在创造角色时,可不是提笔就能画出来,他们往往需要从各种渠道搜集灵感。 电影画面、小说情节,甚至是神话故事中都是他们的汲取灵感的来源,然后他们开动脑筋,把这些灵感与自己的创意结合起来,重新加工一番,最终一个个生动鲜明的的角色就这样诞生了,《火影忍者》也是这样...

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