火影忍者手游白忍者_火影忍者手游白忍者
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火影忍者手游:漂泊团藏评价反转,成低开高走忍者?在漂泊团藏上架之后你看到的很多都是在质疑强度,忍者的评价也在持续走低,而经过了两天的适应期,这个忍者的评价开始回升,也算是一个比较典型的低开高走的例子了。 先说结论,这个忍者有一定的强度上限,而且还不低,但下限不够高,这就导致他在很多玩家手中容易白给,而且你会感觉...
火影忍者手游:超影分段数据变动,白面具“扛不住”了!火影忍者手游的月度段位数据又来了,这次又是哪些忍者的数据比较亮眼?下面我们来选几个重点部分说一下。 首先就是经历了7月份大版本更... 连续多个月超影分段登场率第一的白面具这次也顶不住了,直接下滑到了第三名,第一名是须佐佐助,第二名是鹰佐助,第四名居然是晓大蛇丸,第五...

火影忍者手游:备受争议S忍变“阳间”,换搭配仍不弱!白面具在很长一段时间内都有较大的争议,刚开始被说是底层逻辑忍者,策划怎么削弱其他忍者,就是不会改动白面具,结果今年就把脱手抓修复了,还在之前的一次版本更新中进行了削弱。 曾经被嘲讽说是假的阳间忍者,明明就是隐藏的大阴,而在削弱之后,似乎真的成了当初所说的阳间忍者...

火影忍者手游:备受争议S忍成“阳间”角色,换搭配仍不弱!白面具在很长一段时间内都有较大的争议,刚开始被说是底层逻辑忍者,策划怎么削弱其他忍者,就是不会改动白面具,结果今年就把脱手抓修复了,还在之前的一次版本更新中进行了削弱。 曾经被嘲讽说是假的阳间忍者,明明就是隐藏的大阴,而在削弱之后,似乎真的成了当初所说的阳间忍者...
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火影忍者手游中红夜带土的强度分析在火影忍者手游里,部分忍者会面临两极分化的评价,关键差异在于下限。技术好的玩家不太在意下限,只要上限够高就行;而中低分段玩家则更关注下限,若上手后容易“白给”,即便上限再高也没用。 典型例子是之前忍法帖S忍五影会谈斑,起初只有极少数职业选手称其很强,评论区质疑声不...

火影忍者手游:全平台哭弱的高人气S忍,竟仍有人觉很强现在每次看到火影忍者手游官方发布内容,评论区里必会出现一个忍者,这个忍者就是木叶创立斑,仿佛全平台提到火影忍者手游的地方,肯定都是... 这个忍者的优势就是起手比较强,几乎没什么反手,最多就是卡一波二技能二段的反弹。 但这个忍者的反弹是技能,不是白面具那样的秘卷,所以,...

˙0˙ 火影忍者手游:这个S忍被指尬吹,有人却称是真强?火影忍者手游中的部分忍者会有两极化的评价,核心的区别可能就是下限问题,简单来说就是一些技术好的玩家可能不怎么在意下限,只要上限足够高就行了,而如果一些中低分段的玩家可能只会在意下限高不高,如果上手以后容易白给,就算上限再高也没用。 比较典型的例子就是之前的一个...

火影忍者手游:霸体解术散削弱,主流秘卷也危矣!本来很多人都以为策划不会去动霸体和解术散这两个秘卷,但可能策划是希望打破所谓的“底层逻辑”,又或者是想要证明给玩家看,没有什么底层逻辑的东西永远不会改动。 包括之前白面具的脱手抓,你们说是底层逻辑忍者,策划不会动,但就是把脱手抓给修复了。那这次的体验服霸体和解...

˙▂˙ 火影忍者手游:T0顶忍大规模招募,却被嘲最多T1水准关于这个忍者的强度上限,参考小豪最新的强度表,他可以达到接近伪天王的T0顶水准,按道理来说,这个梯度的忍者可以说是非ban必选,而且还会有一定的节奏,但五影会谈斑的情况稍微有点特殊。 他不仅没什么节奏,还被一些玩家嘲讽说是最多T1强度,招募以后完全不会玩,上场就白给,还不...

火影忍者手游:一夜决斗场全是漩涡面麻,即将进入二阶段可见这个忍者在各个渠道的出场率有多高了。 但随之而来的也是漩涡面麻的现实,那就是很多人拿到手全白给,连招失误,技能被顶,奥义只有耍帅,用来打伤害完全不行,接下来可能就会进入漩涡面麻的第二阶段了。 经过了第一阶段看别人说这个忍者很帅很强,到了第二个阶段就是很多玩家...

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