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搭建游戏框架_搭建游戏框架

时间:2025-05-02 19:32 阅读数:8724人阅读

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游戏战斗设计:数值框架搭建与战斗平衡计算实践实战演练 数值搭建过程根据是否进行大规模调整进行划分,分为框架搭建和数值调整两个阶段,框架搭建阶段以手填数值为主,涉及数值微调,主要目标是搭框架;数值调整阶段是在框架搭建后,按照对各个因变量的预期,对自变量进行整体的大规模综合调整。 这里以即时战斗游戏为例,引用《...

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\ _ / 轻松搭建AI版“谁是卧底”游戏,muAgent框架让图谱秒变编排引擎兼容现有市面各类Agent框架,同时可实现复杂推理、在线协同、人工交互、知识即用四大核心差异技术功能。这套框架目前在蚂蚁集团内多个复杂DevOps场景落地验证,同时可通过快速搭建的创新AI文本游戏“谁是卧底”游戏快速感受一下。站在当前视角,LLM大模型能很好的解决通用...

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游戏分析:从双点医院看关卡设计上一篇文章试图自上而下搭建关卡的框架,本文就用这个框架来解释现成的游戏,不指望一个游戏就证明框架有效,慢慢来。 本次分析的游戏是《双点医院》,一个口碑销量都不错的模拟经营类游戏。我会用框架去分析好关卡的特征,并围绕之前讲过的游戏的六层结构去拆解。 《双点医院》...

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