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如何进入游戏发行人计划

时间:2025-06-10 13:07 阅读数:4521人阅读

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独立游戏发行商PLAYISM旗下5款游戏将参加Steam新品节并提供试玩版独立游戏发行商PLAYISM宣布:旗下5款计划在2025年发售的游戏,将会参与即将于6月10日至17日召开的Steam新品节。并且体验版现已抢先发... 全面体验游戏的基础流程。 《The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body》 有尸体愿意进入我的里面吗?《The Little...

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世嘉计划减少新游戏发行量,加大对核心工作室的投资IT之家 3 月 5 日消息,在即将到来的财年,日本游戏发行商世嘉计划减少新游戏的发行数量,同时加大对旗下核心工作室的投资,包括《女神异闻录》系列的开发商 ATLUS、《索尼克》系列的 Sonic Team 以及《如龙》系列的 Ryu Ga Gotoku Studio。在当前财年(截至 2025 年 3 月 31 日),世...

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角川集团计划扩大PC和主机游戏发行销售额首次突破100亿日元大关。这一成绩的取得,与《艾尔登法环》及其新DLC“黄金树幽影”在全球的热卖密不可分。未来角川集团计划扩展其游戏开发项目,并增加内部PC和主机游戏的发行规模。公司还打算充分利用热门游戏IP的生命周期价值,以《艾尔登法环》为起点,进一步扩...

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10 月发行无望,P 社推迟发行主机版《都市:天际线2》游戏IT之家 7 月 9 日消息,发行商 P 社(Paradox Interactive)今天发布帖子,表示搁置原定 10 月发行游戏主机版《都市:天际线 2》计划,至于后续的发行计划要等待 8 月的测试版评估结果。IT之家翻译其官方公告部分内容如下:我们在稳步推进游戏主机版《都市:天际线 2》游戏,但一些问题始终没...

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╯0╰ Unity中国推出游戏发行业务,为中小开发者插上腾飞之翼DoNews7月24日消息,Unity中国23日在Unite上海2024大会现场,正式发布面向中小开发者的全新游戏发行计划,帮助广大中小开发者在日益饱和的移动游戏市场中,快速抓住商业化机遇。Unity以“让天下没有难做的游戏,让好游戏不再难卖”为己任,通过技术和资源赋能,为开发者提供更加...

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Unity中国宣布进军游戏发行业务,为中小开发者铺就“星光大道”2024年7月23日,上海,Unity中国在Unite上海2024大会现场,正式发布面向中小开发者的全新游戏发行计划,帮助广大中小开发者在日益饱和的移动游戏市场中,快速抓住商业化机遇。Unity以“让天下没有难做的游戏,让好游戏不再难卖”为己任,通过技术和资源赋能,为开发者提供更加全面的...

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专访Unity王巍:为何我们决定要做游戏发行DoNews7月25日消息,23日,Unity中国在Unite上海2024大会现场,正式发布面向中小开发者的全新游戏发行计划,据悉,这也是Unity中国首次涉及国内游戏发行业务。都已经2024年了,为何一家游戏引擎开发商要选择入局游戏发行?又有哪些优势,聚焦哪些渠道?能给到开发者怎样的帮助?带...

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《战锤 40K:星际战士 2》游戏 9 月 9 日发行,路线图已公布游戏将于 2024 年 9 月 9 日发行,官方对这款游戏充满信心,目前已经放出了该游戏发售后的 2024-2025 更新路线图。《战锤 40K:星际战士 2》游戏由佩剑互动(Saber Interactive)开发、Focus Entertainment 发行,官方目前公布了游戏发行后第一年更新计划,其中包括免费更新和付费季票更...

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《星鸣特攻》发行后路线图公布 第一赛季10月启动《星鸣特攻》(Concord)在发行之初便承诺将提供丰富的游戏体验,包含6张地图,6种模式,以及16名自由枪手,但作为一款多人在线射击游戏,它当然会随着时间的推移而不断发展壮大。索尼和开发商Firewalk已经透露了他们发行后游戏计划的新细节,包括新的自由枪手,地图,模式,故事情节等...

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发行 15 个月,卡普空宣布《街头霸王 6》游戏销量破 400 万IT之家 9 月 7 日消息,卡普空昨日(9 月 6 日)通过官方账号,宣布《街头霸王 6》游戏发行 15 个月之后,全球销量突破 400 万份。卡普空希望《街头霸王 6》游戏最终的发行销量超过 1000 万份,并计划进一步扩充《街头霸王 6》游戏,将于 9 月 24 日推出泰瑞(Terry)这个新 FIGHTERS 角色。...

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