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火影忍者手游白面具带土实战_火影忍者手游白面具带土实战

时间:2026-06-25 03:39 阅读数:1723人阅读

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火影忍者手游:S忍从节奏之神到遭嫌弃,现状尴尬!在去年的这个时候,有一个S忍的节奏很大,而且这个节奏是保持了很久,特别是每个月的段位赛数据出炉,看到超影分段登场率第一的角色还是他,节奏就更大了。看到这些信息,各位应该也猜到了这个忍者,他就是策划小李制作的经典S忍白面具。 但现在的白面具处境跟一年前就完全不同了...

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火影忍者手游最难平衡系列,在离谱与难用间反复横跳!要说游戏内哪个系列的忍者最难平衡调整,应该就是虚化系列的忍者了,自从虚化无敌机制出现之后,只要你可以按出虚化,那你就可以0帧躲避对方的攻击。 刚开始暴怒带土的虚化不够成熟,会被打断,这也算是符合当初的角色定位,白面具的虚化已经有了0帧的效果,只是想要释放可以移动的...

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火影忍者手游:高人气S忍再被跳过调整,比他强的都加强了?看完了帕克的最新预告,基本确认了下个版本会改动的一些忍者,除了佩恩天道和黑绝等部分忍者的改动没有上线体验服,大部分的忍者改动都可以通过体验服看到个大概了,虽然体验服的改动方案不一定是最终版,但起码是能看出策划的改动方向。 比如白面具是削弱普攻和技能,须佐卡卡西...

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