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怎么制作游戏并发布_怎么制作游戏并发布

时间:2026-02-06 02:33 阅读数:6550人阅读

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SE 经典游戏重制作《勇者斗恶龙 7 Reimagined》获 IGN 7 分IT之家 2 月 3 日消息,Square Enix 旗下经典 RPG 重制作《勇者斗恶龙 7 Reimagined(Dragon Quest VII Reimagined)》将于 2 月 6 日发售,目前游戏全球媒体评测已解禁。截至IT之家发稿,本作在 Metacritic 平台 PS5 版均分 83(暂由 49 家媒体给出),Switch 2 版 84 分(暂由 20 家媒体给出)。...

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台北电玩展采访《噬血代码2》制作人 详解游戏设计理念在台北电玩展2026举办期间,万代南梦宫旗下动作RPG《噬血代码2》迎来了正式发售。本作的游戏总监吉村广先生与制作人饭冢启太先生来到... 如何确保玩家在多次时间跳跃后仍能对角色产生情感共鸣?饭冢启太:这次我们采用了通过介入过去来改变现在世界的多线剧情设计。最大的挑...

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3人团队做出营收1000万的产品,制作人:不卖游戏卖情绪价值我们对于能够发布它们这件事本身也感到无比自豪。虽然很多产品并未成为爆款,但从玩家那里获得的喜悦远远超出了销售数字所带来的成就感。茶馆:那个时候你是如何看待独立游戏市场的?你制作游戏的目的是什么——是为了赚钱、实现梦想,还是享受游戏开发的过程?Nestopi:我一直...

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马斯克放话AI能生成《GTA6》?玩家炸锅:这技术真能替代游戏PV吗最近科技圈和游戏圈被同一条新闻炸翻了——马斯克又开金口,说AI技术很快就能让普通人在几分钟内生成自己的《GTA6》,甚至可能比R星官方发售还早。这话一出来,玩家群里直接吵翻了天,有人觉得这是科技狂想,也有人开始畅想自己当游戏制作人的日子。不过先别急着激动,咱们得先...

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˙0˙ 直面恐惧与真相:采访《生化危机9 安魂曲》制作人是全场最热门的试玩游戏之一。本作不仅是系列迎接30周年的关键作品,更以“双主角、双玩法”的设计引发玩家热议。在电玩展现场,A9VG和多家媒体共同采访了本作的制作人熊泽雅登先生,请他亲自解析游戏如何通过“恐惧”与“动作”的交替节奏重塑《生化危机》的体验核心;又为...

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Steam游戏制作零经验的团队,如何用1年多做出《女吊》你们对这块儿是怎么考虑的?宗骐:这就是Justin给这个团队和别的地方不一样的特性。过去我在大厂立项,制作人要考虑很多指标——预计的成本、市场规模、销量等等,要有战略调研或发行数据支撑才能立项。这是商业化产品的立项思路。在Pilot这边的PC游戏研发,我们不...

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《魔兽世界》前首席制作人加盟拳头游戏,参与其MMO项目开发的前核心制作人,他的行业经验将成为该项目开发的关键助力。巴托斯坦言,拳头游戏的企业文化是吸引他加盟的重要原因,他表示在拳头,“友善、尊重与关怀绝非流于表面的口号,而是团队成员真正践行的准则”。关于拳头这款 MMO 项目,最近一次重大消息发布还是在 2024 年。当时拳...

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剖析3A游戏现状:创新不足、面临挑战与变革它可是近两年游戏圈的大赢家。自PUBG爆火后,虚幻引擎也跟着声名大噪,连带Epic平台也被玩家熟知。前两年,不少游戏都不约而同地选用虚幻4引擎制作,画面和动作捕捉等底层实现相似,最终成品的画面差距也在缩小。 随着虚幻5引擎的发布和应用,游戏制作周期进一步缩短,越来越多的...

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乐元素新游《V Project》首曝:打破常规,重塑偶像游戏体验距离上次大动作不久,乐元素官方再度发力,今日首曝新项目,并放出PV与实机演示片段。这款名为《V Project》的游戏,是一款全3D美术制作的偶像游戏。 “偶像游戏”这一分类看似小众,然而乐元素涉足此领域,并不令人意外。稍有了解便知,在这方面,乐元素经验颇丰。 其布局可追溯到...

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暴雪35周年短片发布,多款游戏新内容即将上线也将有新内容发布。 短片中充满了暴雪游戏的各种彩蛋与怀旧元素,重点是各发布会的时间预告。后续蓝贴显示,执行制作人Holly Longdale和游戏总监Ion Hazzikostas将在魔兽官方油管和Twitch频道发表演讲,详细介绍新内容。 《魔兽世界》 1月30日(亚服时间凌晨1点) 《守望先锋》 2月...

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