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4000款AI小游戏上线后,TapTap如何让好游戏不再被埋没? 以前找游戏,靠编辑推荐、看评分、刷朋友动态——现在点开TapTap首页,光上半年就涌进5002款新游,其中4000多款是AI做的。不是‘AI辅助’,是真正从策划、代码到美术,一气呵成生成的小游戏。数量翻了10倍,审核时间却从2.7小时压到半小时;PC端DAU稳在50万,600...

TapTap半年上架4000款AI游戏!PC端DAU破50万,普通人真能靠AI做爆...半小时后就能跑起来一个像素风弹球游戏;还有中学生用‘帮我做个解谜关卡’+三张草图,直接生成可玩Demo发到社区,当天被推上首页。这事... 但爱玩游戏的人天然有的东西。 这事儿其实早有苗头。去年底TapTap内部做过一轮用户调研,发现35岁以下创作者里,72%根本...
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游戏公司开源通用智能体?黄一孟亲曝TapTap Maker半年真实数据与...TapTap Maker上线半年,5000款游戏、3000多个创作者、1000万玩家——这些数字背后不是冷冰冰的报表,而是有人熬通宵调提示词、有人从... 其实细看TapTap Maker的开源策略,你会发现它没走“大而全”的老路。别人一开源就甩出整套模型+训练框架+部署工具链,心动偏把最核心的...

AI游戏暴涨10倍背后:TapTap砍掉审核门槛、免抽成、开源引擎,平台...是TapTap刚交的半年成绩单。你没看错,不是‘辅助’,是真正能点开就玩、有存档有音效、甚至带点小剧情的小游戏。有的开发者靠一句话指令生成飞行射击demo,当天就发到TapTap上;有人用中午摸鱼时间调出个文字冒险原型,周末就被推上首页。黄一孟在7月26日上海沙龙上说:‘过...
(^人^) 从‘保底分发’到信用评级:TapTap重构AI时代的推荐逻辑其中4000多款是AI做的小游戏。编辑看不过来,算法也懵了:玩家点一次跳过三款,首页评论区开始刷‘这又是什么缝合怪?’ 黄一孟没拦着AI游戏进来,反而说‘门槛降了是好事’。但好游戏得被看见,不能靠运气。于是TapTap把老办法全拆了:编辑推荐保留,但坦白说‘我们...

TapTap新游暴增10倍!黄一孟祭出开源AI神器Cindy破局是TapTap刚晒出来的半年成绩单。十年前,开发者求着渠道上架,被抽成50%还排不上首页;十年后,门槛没了,游戏堆成山,可玩家点开App,刷半天... 怕的是好游戏被埋没。现在编辑看不过来,算法容易陷入数据茧房,光靠信用评级又难短期见效。Cindy的底层逻辑其实是把“发现好游戏”的权...

不会写代码的孪生兄弟靠AI7天做出爆款游戏,TapTap制造真能零门槛做... 金浩斌和金浩铸这对孪生兄弟,连Python和JavaScript都分不清,却在三个月里上线了四款游戏——《肉鸽2048》《全村最好的剑》《宿命旅途》《越跳越有钱》。最狠的一次,他们用7天把一个“肉鸽+2048”的点子变成TapTap上能玩、能买、能评的实打实产品。不是De...

不抽成+全开源+零代码:TapTap PC版崛起背后的AI新生态 你敢信吗?现在做个游戏,真不用写一行代码。打开TapTap PC版,点开Cindy——那个用黄一孟最爱的小龙虾命名的AI Agent,敲几句话,比如‘做个像素风弹珠台,带物理碰撞和三首BGM’,它就真能给你搭出可运行的原型。不是Demo,是能直接下载、试玩、发到社区的真实...
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...天!不会编程的普通人如何用对话式AI在TapTap上线4款不同品类游戏是真能上TapTap商店、被玩家打分下载的完整游戏。 他们没写过一行代码,没碰过Unity编辑器,连Git提交命令都得现查。但三个... 是发现AI筛出的“被反复提及的遗憾点”——比如“想给NPC送礼但没入口”“打铁铺升级太慢”——比他们自己凭经验猜的准得多。技术没...

...师到AI游戏开发者:两兄弟50天做出二次元卡牌,揭秘TapTap制造工作流第一句指令是“帮我做一个肉鸽结合2048玩法的游戏”,没抄代码、没装引擎、没配服务器,7天后,《肉鸽2048》就挂在TapTap首页新品榜上。... TapTap社区有人截图发帖:“不信,求源码”,结果发现连git仓库都没建。他们不用写一行代码,但要花时间“唠明白”:UI按钮多大、血条在哪、...

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