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●▽● SE 经典游戏重制作《勇者斗恶龙 7 Reimagined》获 IGN 7 分IT之家 2 月 3 日消息,Square Enix 旗下经典 RPG 重制作《勇者斗恶龙 7 Reimagined(Dragon Quest VII Reimagined)》将于 2 月 6 日发售,目前游戏全球媒体评测已解禁。截至IT之家发稿,本作在 Metacritic 平台 PS5 版均分 83(暂由 49 家媒体给出),Switch 2 版 84 分(暂由 20 家媒体给出)。...
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直面恐惧与真相:采访《生化危机9 安魂曲》制作人是全场最热门的试玩游戏之一。本作不仅是系列迎接30周年的关键作品,更以“双主角、双玩法”的设计引发玩家热议。在电玩展现场,A9VG和多家媒体共同采访了本作的制作人熊泽雅登先生,请他亲自解析游戏如何通过“恐惧”与“动作”的交替节奏重塑《生化危机》的体验核心;又为...
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(ˉ▽ˉ;) Steam游戏制作零经验的团队,如何用1年多做出《女吊》你们对这块儿是怎么考虑的?宗骐:这就是Justin给这个团队和别的地方不一样的特性。过去我在大厂立项,制作人要考虑很多指标——预计的成本、市场规模、销量等等,要有战略调研或发行数据支撑才能立项。这是商业化产品的立项思路。在Pilot这边的PC游戏研发,我们不...
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《星际裂变》EA评测:老工厂游戏迷哈气了你天天喊着工厂游戏体验同质化,翻来覆去不肯做改变…现在有人开始迈步了革新了,你怎么又不满意还突然开始哈气,开棘背龙形态了?确实,抛... Creepy Jar在制作游戏时,似乎完全没有考虑过工厂游戏的核心玩法,其实是计算和物流。如果你够细心,会发现我上面展示的两套总线系统,似乎...
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诺瓦星云:暂未涉及AI动漫制作和游戏业务证券之星消息,诺瓦星云(301589)11月28日在投资者关系平台上答复投资者关心的问题。投资者:请问贵公司有AI动漫制作和游戏方面的业务吗?诺瓦星云董秘:尊敬的投资者,您好!公司主要业务包括LED显示控制系统、视频处理系统和基于云的信息发布与管理系统三大类,暂未涉及AI动漫...
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游戏总监透露 黑曜石内部开发人员希望制作策略游戏类型的《宣誓》...由黑曜石娱乐打造的,基于《永恒之柱》系列世界观背景的奇幻RPG游戏《宣誓》已正式发售,而负责开发了《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等游戏的总监Josh Sawyer近日在直播中,提到了制作一款以幻想世界Eora为背景的战术策略游戏的可能性。 Josh Sawyer说:“工作室里的很多人...
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在TGA上杀疯的《33号远征队》,跑来中国给国产游戏颁奖了?如何在这一过程中逐步淡化平台边界,建立更独立的奖项认知,也是TapTap大赏需要面对的问题。所以我们能看到除了颁奖外,TapTap大赏始终在拓展自己的功能——玩家能够借助奖项发现好游戏,制作人能够借助晚会找到合适的合作方,投资者亦能够从中找到有潜力的新项目、帮助这些...

把召唤师峡谷搬进现实!耗时3月打造立体沙盘你是否曾想象过,如果《英雄联盟》里的召唤师峡谷突破屏幕,真实呈现在眼前会是怎样的景象?许多玩家或许都有过类似的幻想,但真正将其实现却并不容易——拳头游戏曾透露,过去制作一张新地图就需要耗时一年,直到近年技术突破,地图更新的速度才得以加快。将其复制到现实,所需要...
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一个人用最“傻”工具和最“笨”办法,在AI时代做纯手绘像素游戏开始在B站和小红书等平台上开始做一些自我宣传。游戏的开发者Mas是一名马来西亚华裔,这是他第一次借助JRPG来制作游戏,所有内容由他... 恰恰成为了这部游戏最大的特色。玩家也真的能从中感受到,开发者是怎样在制作这个游戏的过程中“边学边画”,为游戏添加更多新鲜感的。...

逃离鸭科夫游戏机材料获取方法大揭秘在《逃离鸭科夫》中,玩家可通过收集特定道具合成一台可交互的游戏机。接下来小编将带来逃离鸭科夫游戏机材料如何获取的攻略,帮助玩家快速完成合成目标。 逃离鸭科夫游戏机材料如何获取 游戏机制作方法 合成位置: 进入【技术中心】(即小明所在的几张桌子区域),可在桌上与合成...
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